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CG插画绘制!

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[转自]http://68ps.5d6d.com/thread-15053-1-3.html

我们先从绘制美女的大体色开始,先来看一下效果图吧
打开附盘中“图库\第16章”目录下名为“美女线稿.jpg”的文件,如图16-39所示。
利用和工具,根据线描稿绘制并调整出整体轮廓路径,如图16-40所示。
在【路径】面板中将工作路径命名为“轮廓”,以备后用。
新建“图层 1”,按+键将路径转换为选区,并填充红灰色(R:208,G:165,B:148),如图16-41所示。
将“图层 1”复制为“图层 1副本”,然后单击“图层 1副本”层前面的图标,关闭该层的显示状态。

将“图层 1副本”作为备用层来用,是因为类似这样的插画大部分都是用鼠标光标在较少的图层中涂抹完成的,很难避免绘制了很多步骤后又感觉效果不好,需要重新再绘制的事情发生,所以有了备用层后,可以省去很多重复性的操作。如果读者确有把握一次绘制完成作品,可以不用备用层。
在【图层】面板中,将“图层 1”的不透明度参数设置为“90%”,这样就可以隐约看见背景层中的轮廓线了(人物的任何结构都是借助于轮廓线来绘制的,此步操作较重要)。
选取工具,在属性栏中将【范围】选项设置为“中间调”,【画笔】及【曝光度】参数读者可根据情况自定,但【曝光度】参数一定要小一些,本例用的是“10%”的参数,根据线描稿先大体绘制出人物结构的暗部区域,如图16-42所示。
8.        在“图层 1”的下面新建“图层 2”,先填充上任意的深颜色,以便辅助后面绘制时来观察整体效果,将“图层 1”的不透明度参数设置为“100%”来观察整体效果,如图16-43所示。
9.        选取 工具,在属性栏中将【范围】选项设置为“中间调”,【画笔】及【曝光度】参数读者可根据情况自定,但【曝光度】参数一定要小一些,本例用的是“10%”的参数,在人物面部受光位置先大体增加一下亮部区域,如图16-44所示。
下面就可以来详细刻画人物的细节了,先从眼睛开始来刻画面部五官。
10.        将“图层 1”和“图层 2”先关闭,利用 和 工具根据线描稿绘制出眼球的路径,如图16-45所示,将路径命名以便后用。
11.        将路径转换成选区,将“图层 1”显示,然后利用 工具加亮眼白位置,如图16-46所示。
12.        设置前景色为非常浅的蓝色(R:210,G:230,B:240),选取 工具,设置属性栏中 的参数为“20%”,在眼白位置轻轻喷绘上一点蓝色,效果如图16-47所示。
13.        根据线描稿绘制出瞳孔的路径,如图16-48所示。
多内容一起来分享下面的链接吧
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